Bibliothèque graphique

Fermé
Romeric Messages postés 23 Date d'inscription jeudi 17 novembre 2016 Statut Membre Dernière intervention 6 janvier 2018 - 29 déc. 2017 à 13:43
Bonjour.
Dans le cadre d'un cours on nous a confié un projet. Il s'agit de simuler une course de chevaux. J'ai fait des recherches sur des bibliothèques de conception d'interfaces graphiques et j'en ai trouvé quelques une à l'instar de Java2D, java3D, Slick. La question que je me posais est la suivante : si on considère un personnage qu'on veut faire avancer, est-ce qu'avec ces bibliothèques on peut créer une animation dans laquelle on voit concrètement les mouvements du personnage qui marque des pas en balançant les bras . . .?
Et aussi je me demandais : en plus de ces bibliothèques et même parmi celles-ci, quelle sont les plus utilisées, les plus performantes, . . .
Merci pour votre aimable attention.