Script UNITY3D

Fermé
kikxit Messages postés 35 Date d'inscription vendredi 3 janvier 2014 Statut Membre Dernière intervention 12 mai 2020 - 4 juin 2017 à 17:02
Bonjour,
-Je suis actuellement bloquer dans mon projet et j'ai besoin d'aide,
j'explique la situation ;
je suis sous unity3D et j'ai ma scene avec 3 personnage, guerrier,voleurs, mage
chacun possédé une camera qui le cible.
-Chacunne de c'est cameras a un Canvas avec des buttons un a droite pour sélectionner le personnage de gauche, pareille pour a droite et en haut pour sélectionner ce jouer
-seule problème je n arrive pas a faire un script adéquate

j'ai seulement une cameras d'activer et quand je sélectionne un autre perssonage sa cameras a lui s active et l ancienne ce desactive pour le moment j'ai ceci

var MageCamera
var VoleurCamera
Var GuerrierCamera

function LOAD_SCENE(){
// la function pour le Button en UI
MageCamera.SetActive(false)
VoleurCamera.SetActive(false)
GuerrierCamera.SetActive(true)

biensur j'ai un script legerement différent pour chaque button celui ci et pour quand je suis sur le mage ou le voleurs pour passez au guerrier.

Merci pour toutes vos réponses :)