Script unity 3d

Fermé
Cr4nge - 4 sept. 2016 à 15:12
Bonjour,
J'essaie de créer un script pour un intelligence artificielle sur unity 3d mais il ne marche pas!!!
voici le script(il n'est pas terminé) :

var speed:int;

private var controller:CharacterController;
private var moveDirection:Vector3;
private var delayRotation:float;
private var changeRotation:float;
private var newRotation:float;

function Start () {

delayRotation = 2;
newRotation = Random.Range(0,361);
controller = GetComponent("CharacterController");

}

function Update () {

moveDirection = Vector3.forward * speed;
moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);

transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation,Quaternion.Euler(0,newRotation,0),0.5 * Global.deltaTime);

controller.Move(moveDirection * Global.deltaTime);

}

Voici le message qu'il me met quand je lance le jeu :

There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.

SOLUTIONS ???

Merci d'avance ;)

PS:redirigez moi dans le bon forum si je n'y suis pas s.v.p ;)



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