Variables dans GameMaker

Fermé
MrLucky974 Messages postés 1 Date d'inscription samedi 2 avril 2016 Statut Membre Dernière intervention 2 avril 2016 - 2 avril 2016 à 15:26
Bonjour, en ce moment je crée un jeu avec GameMaker une simulation économique et pour ça j'utilise les variables en gml

Exemple : "gold = 100;" donc c'est comme ça que je les écrits dans les codes

Et le but c'est de acheter une ressource (genre du blé) avec celle qu'on à de base (donc l'or). J'essaie pleins de façons pour faire en sorte que la ressources soit enlever pour rajouter une autre ressource (je pense que vous avez compris comment je voudrais que ça fonctionne) mais rien à faire. Petite précision j'utilise aussi le "draw_text" pour voir le nombre de ressources. J'ai essayé de faire un bouton, d'appuyer sur une touche ça ne marche pas.

Voilà les codes :





C'est aussi valable pour le blé (deuxième ressource que j'ai crée). Si vous avez une solution merci de m'en faire part.