Unity 2D | lobby

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GhostDesign Messages postés 1 Date d'inscription vendredi 8 janvier 2016 Statut Membre Dernière intervention 8 janvier 2016 - 8 janv. 2016 à 01:06
Bonjour, je suis actuellement en train de faire un jeu 2D. Lorsque on est au Lobby ( endroit du jeu que j'ai créer comme une sorte de QG ), j'ai mit le robotcontroller jouable pour que le joueur choisi si il veut continuer l'histoire, aller dans les options ou quitter le jeu. Le joueur doit donc déplacer le robot à l'un des trois endroits indiqués. Voilà le problème : j'aimerai que lorsque le robot arrive à l'un des trois endroits il y est un sprite qui apparaît avec une animation ( sprite que j'ai fait sur photoshop avec marquer histoire/option/quitter ) pour indiquer au joueur à quel endroit il est. Il y a aussi un autre détail que j'aimerais ajouter : lorsque le joueur arrive sur l'un des trois endroits, il y est marqué en bas " press Enter " et que lorsque l'on appuie sur Entrée l'option choisi se met en marche.
Merci d'avance pour toutes vos aides.
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