RPG maker vx ace probleme dégats supplémentaires

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warnau Messages postés 82 Date d'inscription vendredi 8 mai 2015 Statut Membre Dernière intervention 14 janvier 2018 - Modifié par warnau le 29/12/2015 à 12:02
Bonjour,

Je demande votre aide pour un problème très gênant que je rencontre avec RPG maker VX Ace. J'ai créé un personnage et sa classe. dans sa classe il a une attaque de 10. J'ai également créé une arme (la hache) qui ajoute 8O d'attaque. Quand je teste mon jeu, tout va bien, l'attaque est la bonne. Sauf que lorsque j'équipe ma hache, mon personnage se met à avoir une attaque entre 300 et 450. C'est un peu embêtant, surtout que je crée mon jeu pour une autre personne. La hache n'a aucunes caractéristiques particulières, juste une attaque de 80, une défense de 5 et une agilité de 5. Mes monstre ont également une attaque triplé ou quadruplé.
Merci d'avance à tous !

EDIT : Finalement j'ai trouvé il fallait faire cette manip : base de données (F9)/compétences/attaque puis dans dégâts : formule de calcul : mettre a.atk * 1
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