Optimisation moteur 3D

Fermé
OldHolborn Messages postés 15 Date d'inscription mardi 4 juin 2013 Statut Membre Dernière intervention 5 décembre 2015 - 27 mars 2014 à 16:34
Bonjours,
Je suis en train de codé un moteur 3D à partir d'une librairie 2D.
Mon moteur serra capable de dessinner des pavés en 3D et pour se faire j'ai besoin de la position de chaque sommet de ce pavé.
Ma question est la suivante :
Est ce qu'il vaut mieux stocker ces positions en mémoire (3 entiers * 8 sommets * 4 octets = 96 octets) afin de préserver le processeur ou vaut il mieux calculer ces positions à chaque fois à partir d'un point et de la longueur largeur et hauteur du pavé afin de préserver la ram ?
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