[Blender] Comment faire un parent sans affecter la rotation

Fermé
Feles - 11 oct. 2013 à 22:15
Voila j'explique mon probleme, je programme un jeu recemment avec blender, le seul defaut est avec les ombres, les ombres (créer avec un soleil) s'arrêtent brutalement au bout d'un moment (j'utilise le glsl), et bien j'avais l'idée de mettre un parent avec le personnage, le probleme c'est que quand le personnage bouge, les ombres aussi ...

Auriez-vous une solution ^^
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