Pour i <- 1 à 3 et j <- 1 à 3
Plateau (i,j) = 2
Fin Pour
Pour i <- 7 à 9 et j <- 1 à 3
Plateau (i,j) = 2
Fin Pour
Pour i <- 1 à 3 et j <- 7 à 9
Plateau (i,j) = 2
Fin Pour
Pour i <- 7 à 9 et j <- 7 à 9
Plateau (i,j) = 2
Fin Pour
Pour i <- 7 à 9 et j <- 7 à 9
Plateau (i,j) = 1
Fin Pour
Pour i <- 1 à 9 et j <- 4 à 6
Plateau (i,j) = 1
Fin Pour
Pour i <- 5 et j <- 5
Plateau (i,j) = 0
Fin Pour
//Sélection de la case que le joueur va déplacer
Répéter
Afficher "saisir i en ordonné et j en abscisse"
Saisir "i = "i,"et j = "j
Si ( point(i,j) = 1 ) alors
point(i,j)<-0
Je n'arrive pas à faire l'algorithme pour sélectionner la case, vérifier si elle est bonne ( = 1 et qu'il y est une case vide à une case de distance) et faire le déplacement dans une case vide tout en mettent la case sauter à 0.