otaku-boy
Messages postés99Date d'inscriptionmardi 2 octobre 2012StatutMembreDernière intervention 6 janvier 2018
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29 nov. 2012 à 08:58
Bonjour ou Bonsoir,
Voilà, j'essaie de créer des missions depuis quelque temps (j'y arrive même !) mais j'ai quelques problèmes.
Premièrement, j'ai créé plusieurs murs dans tout New-Marais (et Flood Town) et le but de la mission est de lancer des voitures sur tout les murs jusqu'à trouver une bouteille de gaz qui, par sa destruction, provoquera la fin de la mission.
J'aimerai savoir si il n'y a pas une moyen pour que la bouteille change de place à chaque début de mission.
Ensuite, je voudrais faire apparaitre des objets mais seulement après que le joueur ait fini de lire les instructions.
J'ai donc créé plusieurs indications que le joueur passe en appuyant sur la touche triangle mais le problème c'est que même en plaçant le modificateur d'objet APRES les textes je commence ma mission avec tous les objets alors que certains étaient censés n'apparaitre qu'après lecture.
Troisièmement, j'ai placé les casques [départ mission], un chronomètre [décroissant et non visible], et un modificateur d'objet [quand le chronomètre atteint 0 faire apparaitre/disparaitre groupe dans monde]. Logiquement, les objets devraient attendre la fin du chronomètre [Un seul chronomètre et casque par modificateur d'objet] pour apparaitre/disparaitre simultanément mais ils sont déjà là au début de la mission.
J'en commence à me demander si l'apparition d'objet programmée est possible !
Merci d'avance pour votre aide/votre attention.
Otaku-boy