LeNoobDeLOrdi
Messages postés9Date d'inscriptionvendredi 2 novembre 2012StatutMembreDernière intervention24 novembre 2012
-
24 nov. 2012 à 02:26
Bonjour,
D'abord : je code sur flash cs6 en action script 3 (as3) sous windows7
J'essai de programmer un projectile (une balle) qui doit être tiré a partire de mon personnage, ensuite se déplacer indépendament du personnage et quand elle sort de l'écran elle doit aller dans une pool de balle où le code doit aller la chercher pour ne pas avoire a toujurs créée une nouvelle balle. Aussi quand elle touche un ennemis sur la scène il doit mourir.
Pour l'instant, je suis arriver a tiré la balle et qu'elle se déplace indépendament des mouvement du personnage.
Quelqun a t-il une idée sur commen créé une pool et faire en sorte que la balle aille dans cette pool quand elle quite l'écran ou commen faire qu'elle tue un ennemis?
La pool je n'ai aucune idée mais pour l'ennemis je pensait faire quelque chose comme ca:
qty = ennemis_mc.numChildren;
for (i = qty - 1; i > -1; i-- )
{
virus = ennemis_mc.getChildAt(i);
hit = virus.hitTestObject(treeRunner_mc);
if (hit && _speedY > 0)
{
ennemis_mc.removeChild(virus);
_currentScore = _currentScore + 20;
}
else if (hit)
{
loseLife2();
if (_loseLife == _qtyLife)
{
return;
}
}