Bidouillage pour mettre à jour le masterserver de Quake 3

Fermé
derrick - 25 oct. 2012 à 17:33
Bonjour,

Etant donné que le masterserver de Quake 3 est down, je me suis mis en tête de reprogrammer le client de ce FPS grâce à son SDK (langage C pour info).

Oui, je sais qu'il y a Quake Live, mais bon. C'est tout de même plus fun de savoir bidouiller dans un code source! :-D

Il me suffit en fait de changer la chaîne de caractère correspondant au sv_master1 qui est master3.idsoftware.com par défaut, je l'ai déjà changé par d'autres comme master.ioquake3.org et ça marche!

Mais ça ne me suffit pas : pas assez de serveurs! Et pourtant , certain qu'ilen existe bien d'autres, il n'y à qu'à voir sur http://www.gametracker.com/search/q3/?=GO#search (certain serveurs n'apparaissent pas dans ceux que j'ai l'habitude : master.quake3.fr:27950, master.ioquake3.org, master.maverickservers.com:27950, master.cromctf.com. Le nombre maximum toutes catégoriesl de serveur que j'ai est environ 75.

J'ai trouvé un le code source de Gamescanner qui est un soft du même genre que Gamespy mais open source apparemment. J'ai cherché mais je ne trouve pas leur adresse de master server qui met à jour la liste des serveurs.

Est-ce que quelqu'un peut m'aider?

Merci d'avance!