fabinho63
Messages postés1Date d'inscriptionmardi 6 décembre 2011StatutMembreDernière intervention 6 décembre 2011
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6 déc. 2011 à 23:11
Bonsoir à tous,
J'ai un petit soucis sur un jeu que je développe avec des amis pour un projet en Dut.
On a instauré des shaders qui marchent très bien sur les pc de l'IUT, mais ne marchent pas chez moi , sur mon fixe.
Ma version OpenGL est pourtant 4.1 et Shaders 5.0. Ma carte graphique est une ATI Radeo 6850, normalement bien plus puissantes que celles de l'IUT, donc je ne comprend absolument pas pourquoi les shaders ne marchent pas . Si quelqu'un pouvait m'aiguiller ...
Je vous poste un apercu du rendu que j'ai sur mon pc pour un bump mapping qui marche parfaitement sur d'autres pc :