[C] OpenGL + FMOD pour musique en background

Fermé
justoo76 Messages postés 186 Date d'inscription mardi 13 avril 2010 Statut Membre Dernière intervention 23 mars 2016 - Modifié par justoo76 le 5/12/2011 à 20:34
Bonjour,

Je développe actuellement une application (jeu) sous OpenGL et langage C.
J'aimerai inclure de la musique au lancement de l'application avec Fmod.


Pour l'instant quand je lance mon application, la musique tourne, mais le programme attend la fin de la musique pour exécuter la suite, rendant impossible le jeu et l'écoute de la musique en même temps.


Comment dois-je procéder pour lancer cette musique en "background", en permettant à l'utilisateur d'avoir la main sur le jeu en même temps ?


Merci