Je sais que de nombreuses personnes rencontrent des problèmes avec ce processus, ce qui fait que j'ai pu en parcourant les différents forums essayer je pense toutes les solutions (modification de la prévention d'exécution des données, affichage dans les dossiers en icônes et non en miniatures, ...), proposées -ai-je manqué la bonne ?- sans jamais parvenir à solutionner mon problème, lequel est le suivant :
Lorsque j'ouvre un jeu, celui-ci s'affiche en plein écran, si je bouge ma souris la fameuse fenêtre s'affiche m'informant que le "processus hôte Windows (RunDLL32) a cesser de fonction" .
L'inconvénient c'est que cette fenêtre me fait changer de fenêtre et si je retourne sur le jeu, ça recommence. La seule solution -si on peut l'appeler de cette manière- temporaire et qui ne fonctionne pas avec tous les jeux, c'est de ne pas mettre le jeu en plein écran.
Je parle notamment de jeux car c'est le seul moment où l'apparition de cette fenêtre est invariable car elle s'affiche également de temps à autre mais pas de manière ciblée sur un programme précis.
Autre info : lors du démarrage de l'ordi, après ouverture de session, une fenêtre s'affiche directement "RunDLL Erreur de chargement de windtj32.rom Le module spécifié est introuvable" mais je crois que cette fenêtre a commencé à s'afficher bien après le début de mes problèmes avec RunDLL32.
Si quelqu'un a ne serait-ce qu'une idée, j'en serais preneur.