L4D Barricade Builder

Fermé
Katay Messages postés 1 Date d'inscription mardi 13 juillet 2010 Statut Membre Dernière intervention 13 juillet 2010 - Modifié par Katay le 13/07/2010 à 12:27
Bonjour,
hier j'ai installé Barricade Builder puis je l'ai testé immédiatement après.

Tout a bien fonctionné sauf que je n'avais pas de bind pour faire tourner les barricades, et je n'arrivais pas à faire disparaitre celles qui étaient posées.

Après des recherches sur le web, j'ai trouvé un bind que j'ai ajouté dans ma console :
bind t "ent_rotate;ent_rotate;ent_rotate"

résultat : la touche "t" fait tourner mes barricades mais que dans un sens

1ère question : dois-je ajouter ce code dans le RadialMenu ?
2ème question : comment dois-je faire pour supprimer une barricade posée ?
3ème question : dans la liste des binds du RadialMenu (copié en bas) j'ai trouvé un bind étrange, le dernier de la liste qui n'a pas de guillemets, il a l'air de gérer les suppressions de barricade. Pourtant j'ai essayé de le mettre dans ma console avec et sans les guillemets et toujours impossible de supprimer l'objet que j'ai posé. Que dois-je faire avec ce "ent_remove" ? Dois-je modifier le radialmenu que j'ai téléchargé ?
4ème question : Est-ce que si j'ajoute ;ent_remove" à mon bind "ent_rotate;..." ça pourrais marcher ? exemple : bind t "ent_rotate;ent_rotate;ent_rotate;ent_remove"

Binds =
bind <key> "+mouse_menu VehiclesBuilder"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder2"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder3"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder32"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder4"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder42"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder43"
bind <key> "+mouse_menu BarricadeBuilder5"
bind <key> ent_remove


j'ai cherché sans relâche mais je n'ai rien trouvé, j'espère que quelqu'un aura le courage de s'atteler à cette liste de questions.

Merci à tous :D


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