Bipede en un seul morceau??

Fermé
halcyon - 10 mars 2010 à 12:49
Bonjour,
Je suis sous le trial de 3dsmax 2010, et je fais un personnage. Je suis aux dernières étapes, c'est à dire au bipède et au modificateur "physique" du mesh.

Or, depuis le début de mes modifications du bipede pour qu'il colle aux formes du personnage, pas moyen de le sélectionner en un seul morceau. Du coup, une fois que le bipede est bon, je le place sur mon perso, j'utilise Physique, et je clique sur attach to node... sauf que tous les éléments du squelette apparaissent, et non pas un unique "biped". J'ai essayé de tout selectionné mais je n'ai pas accès à la commande "initialize" du coup.

Et donc ça ne marche pas.

Savez-vous pourquoi je ne peux pas saisir mon bipede d'un bloc? Et comment lier personnage et bipede du coup? J'ai testé de tout selectionner et de mettre ok, il ne se passe rien, et lorsque je clique dans Physique sur les éléments comme "enveloppe", rien ne se passe :(


Aidez moi svp... :x Merci !

Julie