[Flash] Multiples collisions

Fermé
shaxi - 1 mars 2010 à 16:13
Hello à tous!

Bon voilà je suis en train de programmer un petit jeu en flash et voilà mon problème.
J'ai un personnage se déplaçant dans un univers, une sorte de labyrinthe, et je voudrait que lorsque un mur bloque sa progression, le personnage arrête de bouger.
Pas de problème j'utilise le hitTestObject pour gérer les collisions.
Cependant vu la quantité de murs, écrire un hitTest entre chaque mur et le personnage me parait lourd et répétitif..
Il n'y aurait pas un moyen de gérer les collisions en une seule fois sans avoir à faire monPerso.hitTestObject(mur1), monPerso.hitTestObject(mur2), monPerso.hitTestObject(mur3), ... autant de fois qu'il y a de murs?

Merci pour ceux qui tenteront de m'aider =)
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