Plantage directx 10 et non le 9 sur crysis

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dift666 Messages postés 637 Date d'inscription mercredi 23 mai 2007 Statut Membre Dernière intervention 1 mai 2011 - 16 juil. 2009 à 17:54
qwerty- Messages postés 14554 Date d'inscription lundi 11 août 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 29 décembre 2022 - 4 août 2009 à 16:33
Bonjour, voila mon probleme... j'ai testé crysis sur vista et seven avec une hd 4890 et ver la fin du jeu j'ai le jeux qu'il plante avec directx 10 sachant qu'avec le 9 sa fonctionne... j'ai testé tout les pilotes possibles...

aidez moi s'il vous plait
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26 réponses

moi avec les 9.7 je n'est pas de problème sous seven en dx 10
tu a combien de mémoire vive ?
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qwerty- Messages postés 14554 Date d'inscription lundi 11 août 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 29 décembre 2022 1 444
31 juil. 2009 à 09:37
4 Go ddr 3 @1333mhz
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c'était une question pour dift666 -_^
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qwerty- Messages postés 14554 Date d'inscription lundi 11 août 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 29 décembre 2022 1 444
31 juil. 2009 à 16:26
oups

^^"
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dift666 Messages postés 637 Date d'inscription mercredi 23 mai 2007 Statut Membre Dernière intervention 1 mai 2011 29
4 août 2009 à 16:20
je joue avec un 21 pouce avec ma hd 4890 vapor-x overcloké!!! Et je tourne dans une moyenne de 40fps en ultra et l'anti (je sais plus quoi) désactivé
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qwerty- Messages postés 14554 Date d'inscription lundi 11 août 2008 Statut Contributeur Dernière intervention 29 décembre 2022 1 444
4 août 2009 à 16:33
l'anti aliaising, aussi appelé anticrénelage, atténue l'effet escalier des pixels et adoucit les courbes


http://www.svmlemag.fr/files/images2/exemple-anticr__nelage.jpg
la première photo avec anticrénelage, la deuxième sans
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