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1 réponse
brupala
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lundi 16 juillet 2001
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25 mars 2023
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28 juin 2002 à 16:51
28 juin 2002 à 16:51
heu là,
non.
pour les jeux (s'ils fonctionnent sous ip, pas tous), ça pourrait aller, mais je ne connais pas trop de jeux où on peut préciser l'adresse ip des partenaires (qui change tt le temps d'ailleurs).
Par contre, iil ne faut pas mettre le partage de fichiers directement sur internet, ça ne marchera pas mais en plus c'est comme si tu laissais ta porte ouverte.
ça se fait normalement à travers un vpn (réseau privé virtuel) soit avec des routeurs qui gèrent le vpn (le mieux) soit au travers d'une version windows server (pas facile).
Pour échanger des fichiers, il faut mieux installer un serveur ftp, en supposant que l'autre connaisse son adresse ip au moment de se connecter.
et ... Voili Voilou Voila !
non.
pour les jeux (s'ils fonctionnent sous ip, pas tous), ça pourrait aller, mais je ne connais pas trop de jeux où on peut préciser l'adresse ip des partenaires (qui change tt le temps d'ailleurs).
Par contre, iil ne faut pas mettre le partage de fichiers directement sur internet, ça ne marchera pas mais en plus c'est comme si tu laissais ta porte ouverte.
ça se fait normalement à travers un vpn (réseau privé virtuel) soit avec des routeurs qui gèrent le vpn (le mieux) soit au travers d'une version windows server (pas facile).
Pour échanger des fichiers, il faut mieux installer un serveur ftp, en supposant que l'autre connaisse son adresse ip au moment de se connecter.
et ... Voili Voilou Voila !
28 juin 2002 à 20:15
28 juin 2002 à 20:15